Posté le 22 Aout 2016 – Silver Spring, Maryland, Etats Unis – Andrew McChesney, rédacteur informations, Adventist Review
Adventist Risk Management, l’agence d’assurance que possède l’Eglise Adventiste du Septième Jour, a publié des instructions sur la manière dont les églises et les établissements scolaires devraient réagir face aux joueurs de « Pokemon Go, » conseillant de ne pas répondre de manière disproportionnée et de chercher des opportunités de laisser une bonne impression au sujet des Adventistes.
« Pokemon Go, » une application ludique qui invite les joueurs à attraper des personnages Pokemon avec leurs appareils mobiles dans des endroits bien réels, a provoqué une déferlante sur le monde des jeux depuis sa sortie en juillet dernier.
Les propriétés de l’Eglise Adventistes se retrouvent parmi les lieux désignés dans le jeu comme des « PokeStops » ou des « Gyms » où les joueurs peuvent récupérer des points et engager des combats.
Adventist Risk Management, l’agence qui assure les propriétés de l’Eglise Adventiste à travers le monde, a indiqué avoir reçu des demandes pour savoir « ce qu’il convenait de faire lorsque des individus se retrouvaient sur le site des églises ou des établissements scolaires à la recherche de personnages de réalité virtuelle tels que Pokemon. »
« Cela peut être inquiétant lorsque des étrangers tentent d’accéder à un site mais pas pour participer aux activités de l’église ou de l’école, » a déclaré David Fournier, vice-président et principal responsable des relations avec la clientèle à Adventist Risk Management. « De même, les églises et les écoles auraient intérêt à éviter d’être tenues responsables au cas où un joueur se blesserait en explorant le site de l’église. »
David Fournier, dans un communiqué publié sur le site web d’Adventist Risk Management, a donné quatre conseils aux églises et aux établissements scolaires qui ont affaire aux joueurs de Pokemon Go :
L’Eglise Adventiste n’a pas fait de commentaires sur ce que vaut Pokemon Go et la franchise média Pokemon qui existe depuis 1995 environ.
Mais David Fournier a font remarquer que les joueurs de « Pokemon Go » pourraient avoir leur premier contact avec l’Eglise Adventiste par le biais du jeu.
« Peut-être il y a ici une opportunité de créer une impression positive des Adventistes et de votre ministère envers les membres de la communauté qui passeront par votre église ou votre établissement scolaire par rapport à ce jeu, » a dit David Fournier. « Considérez les questions de sécurité et de responsabilité qui sont en jeu, mais saisissez aussi l’opportunité de faire une impression positive dans votre communauté. »
Traduction: Patrick Luciathe