Corona de la Vida, un nuevo juego para teléfonos celulares lanzado en 2025 por un joven desarrollador adventista en España, ofrece a niños y adolescentes de toda la División Transeuropea una forma digital y familiar de aprender sobre las historias bíblicas y fortalecer su fe. [Fotografía: Erik Hook y Joe Philpott]

El juego para teléfonos celulares lleva temas bíblicos a los espacios digitales cotidianos.

2 de enero de 2026 | Joe Philpott, Noticias de la División Transeuropea

Un nuevo juego para teléfonos celulares lanzado en 2025 por un joven desarrollador adventista en España está ofreciendo a niños y adolescentes de toda la División Transeuropea (TED) una forma digital y familiar de aprender sobre las historias bíblicas y fortalecer su fe.

Lanzado en septiembre, Crown of Life (Corona de la Vida) introduce a los jugadores a narrativas bíblicas y entornos temáticos de Conquistadores mediante desafíos interactivos diseñados para dispositivos móviles. Las primeras presentaciones del juego en el norte de España han despertado el interés de jóvenes tanto dentro como fuera de la Iglesia Adventista, muchos de los cuales han mostrado curiosidad por los Conquistadores por primera vez.

El desarrollador, Erik Hook, dijo que se inspiró en su propia experiencia en el Club de Conquistadores y que quiso compartir sus valores con un público más amplio. “Mi deseo fue expresar cómo me sentía al formar parte de este gran club internacional y compartirlo con personas de todo el mundo”, dijo.

Los jóvenes prueban el juego para teléfonos celulares Corona de la Vida, durante un acto público en el Palacio del Congreso en Pamplona, España, los días 14 y 15 de noviembre. El evento de dos días atrajo tanto a visitas no adventistas como a exploradores locales. [Fotografía: Erik Hook y Joe Philpott]

Hook añadió que el proyecto surgió de una creencia de larga data de que la iglesia debería estar presente en todas las formas de medios accesibles para los jóvenes. “Cuando era niño, me habría encantado compartir un videojuego sobre historias bíblicas con mis amigos. Los videojuegos son el mayor medio del mundo ahora mismo, y sentí que nosotros también teníamos que estar ahí”, dijo.

Líderes de toda la División Transeuropea han dado la bienvenida a la iniciativa como parte de una conversación más amplia sobre cómo conocer a los jóvenes en los espacios digitales que habitan a diario. Kevin Johns, director asociado de Ministerios Juveniles de la División Transeuropea con responsabilidades en el Club de Conquistadores y los ministerios para adolescentes, dijo: “Muchos de nuestros niños y adolescentes ya pasan tiempo jugando cada día, así que un proyecto que aporte fe a ese mundo es un avance bienvenido. Corona de la Vida ofrece a líderes y padres otra forma de conectarse con nuestros jóvenes, animándoles a pensar en la Biblia en un entorno que les resulte natural”.

Hook explicó que el juego está diseñado para apoyar tanto la evangelización como el desarrollo de la fe. “Si damos a nuestra juventud una herramienta que puedan compartir con sus amigos, podemos llegar a mucha gente”, dijo. Añadió que el juego ayuda a que los jóvenes adventistas conozcan personajes y libros bíblicos menos conocidos, proporcionando espacio para contar historias que rara vez aparecen en los recursos infantiles.

Kevin Johns juega a Corona de la Vida. Como director asociado de Ministerios Juveniles de la División Transeuropea, ha acogido el juego como una nueva herramienta que puede involucrar a niños y adolescentes. [Fotografía: Erik Hook y Joe Philpott]

Cree que los videojuegos pueden contribuir de manera significativa al discipulado cuando se usan con sabiduría. “Siempre hay algún nivel de riesgo con cualquier herramienta, así que debería usarse de forma segura y con oración”, dijo. “A pesar de ello, los videojuegos pueden crear comunidad. Unen a personas de diferentes idiomas y lugares en torno a historias y objetivos compartidos, y eso puede ser realmente beneficioso”.

Una de las respuestas más alentadoras hasta ahora ha venido de jóvenes laicos en España, donde la participación religiosa suele ser baja. Hook dijo que al principio temía reacciones negativas, pero que experimentó lo contrario. “La gente que no conocía a los Conquistadores quiso saber más. Muchos nunca habían escuchado esas historias bíblicas antes, y ahora las tienen en sus teléfonos. Ha roto estereotipos para algunos y ha abierto conversaciones sobre la iglesia aquí en mi ciudad”, expresó.

Los padres también han señalado el valor de contar con una alternativa segura y centrada en la fe frente a los juegos convencionales. Un padre dijo: “A mi hijo le gusta mucho jugar y, siendo sincero, a veces probablemente pasa demasiado tiempo haciéndolo. Así que me alegra mucho ver a mi hijo disfrutando de ese juego. Es sembrar semillas de fe y ser una buena fuente de aliento para él”.

Niños, adolescentes y padres adventistas se reúnen para una fotografía grupal en el Palacio del Congreso en Pamplona, España. [Fotografía: Erik Hook y Joe Philpott]

A medida que el juego se expande más allá de España, Hook espera que el sentido de curiosidad y comunidad que ha creado continúe por toda Europa y aún más allá. “Queremos que la gente sienta que puede formar parte de algo grande. El Club de Conquistadores ya es grande, pero siempre puede seguir creciendo. Estamos adaptando el contenido para diferentes culturas y orando para que llegue a más jóvenes”, afirmó.

Animó a los líderes juveniles para que vean el juego como un recurso ministerial compartido. “Esto no es solo mi juego ni el de mi club. Es el juego de todos”, expresó. “Les pido a los líderes que no tengan miedo de compartirlo con los jóvenes con los que trabajan. Realmente les gusta, y estamos abiertos a sugerencias que ayuden a que sirva mejor a diversos países y ministerios”.

El desarrollador sigue recibiendo solicitudes para presentar el juego en eventos y espacios públicos. Espera que cada presentación lleve a que más jóvenes se encuentren con historias bíblicas, descubran el Club de Conquistadores y se involucren positivamente con la iglesia.

Corona de la Vida está disponible para ser descargado de Apple App Store y Google Play Store.

La versión original de esta noticia fue publicada en el sitio de noticias de la División Transeuropea.

Traducción de Marcos Paseggi