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30 Mars 2021 | Silver Spring, Maryland, États-Unis | Par John Simon

L’Église adventiste du septième jour et Hope Channel ont établi un partenariat pour développer Heroes 2 : Le Jeu de Connaissances Bibliques. Il a été publié le 25 mars, environ huit ans après la sortie de la version originale de Heroes.

Les joueurs progressent chronologiquement dans le jeu en répondant à des questions de plus en plus difficiles sur 12 des plus grands champions de la foi dans les Écritures, d’Adam et Eve jusqu’à l’apôtre Jean. La chaîne YouTube Heroes 2  a publié une série de vidéos décrivant le jeu et expliquant les diverses opérations, les caractéristiques et les nuances du jeu, ainsi que les commentaires d’une multitude de dirigeants et de laïcs de l’Église adventiste concernant la vie des héros bibliques, comme par exemple comment obtenir de la manne, des points d’expérience et comment inviter vos amis à faire un match.

Vyacheslav Demyan, vice-président de Hope Channel International, qui publie le jeu, estime que « Heroes 2 est le premier jeu publié par un Réseau Chrétien de Télédiffusion et nous espérons que cette innovation conduira de nombreuses personnes à avoir une relation avec Jésus. »

Parmi les héros de la Bible présentés dans le jeu, Jean est l’un des plus fascinants. Les croyants, ceux qui sont à la recherche de la vérité, et les sceptiques, peuvent se retrouver à travers les débuts rustres et bruts de son existence humaine et de sa marche avec Jésus. L’impact de ses visions à Patmos sur l’identité des chrétiens adventistes en particulier va sans dire.

Justin Kim, directeur adjoint de l’École du Sabbat et des Ministères Personnels pour la Conférence Générale des adventistes du septième jour, et Kenia Reyes-de León, rédactrice adjointe principale du Département de la Jeunesse à la Conférence Générale, ont récemment mené une interview-dialogue (https://www.youtube.com/watch?v=z_mIXciO7pI) et ont mis en lumière certains des hauts et des bas de l’apôtre bien-aimé qui sont imbriqués dans Heroes 2.

Contempler la vie de quelqu’un comme Jean le Visionnaire est ce qui incarne non seulement le charme mais la mission même de Heroes 2. Sam Neves, directeur adjoint du département de la Communication à la Conférence Générale et l’un des capitaines de cette initiative, dans ses efforts de promotion, souligne les nombreuses dimensions du développement du jeu et les objectifs que l’église s’efforce d’atteindre dans un esprit de prière.

Par rapport au titre du jeu, Sam Neves a expliqué la signification de « héros, » un mot souvent défini de manière vague par la culture contemporaine mais correctement défini par le dictionnaire. « Héros : une personne admirée pour son courage, ses réalisations exceptionnelles ou ses nobles qualités. »

Il s’agit davantage de caractère que de pouvoir. Moïse et Esther ne pouvaient pas voler ou aller plus vite qu’une balle tirée d’une arme à feu, mais en plaçant leur confiance en Dieu, ils sont devenus des vaisseaux à travers lesquels le Tout-Puissant a fait apparaître l’impossible comme étant une routine et Superman comme étant plus émoussé qu’un couteau à beurre de 50 ans.

Sam Neves a dévoilé l’étonnante omniprésence de l’industrie du jeu, qui dépasse à la fois les films et la musique. La population des joueurs de jeux vidéo dépasse d’environ 30 % la population de ceux qui professent être chrétiens (avec chevauchement, bien sûr). Il a ensuite parlé des médias, de leur influence et de la relation qu’a le christianisme avec eux, peut-être en anticipant des débats autour de « dans le monde / du monde » entre des frères bien intentionnés ayant des convictions théologiques et philosophiques contrastées. Sam Neves a rapidement retracé les précédents historiques de l’église lorsqu’elle a fait en sorte de tirer le meilleur parti des technologies émergentes (imprimerie, radio, télévision, etc.) pour proclamer l’évangile et les messages des trois anges ; affirmer cette tendance peut et doit se poursuivre à travers le jeu, tout en demeurant dans les normes de fidélité à la Bible.

Heroes 2 inclut un mode multi-joueurs, une innovation par rapport à la version de 2013. Cela encourage le contact avec la famille et les amis et est en phase avec l’idée de partager les bons moments et les bonnes nouvelles. Un joueur peut inviter les autres à répondre aux séries de questions en envoyant un lien par e-mail ou par messagerie. Cela encouragera une compétition amicale et donnera une motivation pour accroître la connaissance biblique. Le jeu sera disponible en anglais, en espagnol, en français et en portugais pour commencer, six autres langues devant être ajoutées par la suite.

« Tout cela est très amusant, mais notre fonctionnalité préférée est ce qui se passe ensuite. Chaque joueur sera encouragé à commencer des études bibliques. Nous l’appelons « Les Grandes Questions. » Dans cette série spéciale d’études bibliques que vous pouvez trouver sur
hopebiblestudy.org, nos héros sont prêts à répondre : « Que se passe-t-il quand on meurt ? » « Dieu est-il réel ? » « Si Dieu est bon, pourquoi souffrons-nous ? » et beaucoup d’autres questions difficiles…» a indiqué Sam Neves.

« Nous publierons constamment de nouvelles questions tout en encourageant tous les joueurs à comprendre la Bible pour eux-mêmes. Et s’ils traversent une période difficile de leur vie, nous avons déjà une équipe en place 24h/24h pour prier pour eux et leur apporter un accompagnement pastoral.… Heroes 2 : Le Jeu de Connaissances Bibliques aidera les enfants, les jeunes et les adultes à en savoir plus sur les extraordinaires histoires de la Bible, à réaliser que vous et moi sommes également appelés à être des héros aujourd’hui, tout comme ces personnages du passé. Et en fin de compte, nous voulons inviter tous les joueurs à donner leur vie à Jésus afin qu’un jour, ils puissent le rencontrer, le héros ultime de tous, face à face.

En plus des liens ci-dessus, nous vous invitons à visiter le site officiel de Heroes (https://www.heroesbibletrivia.org/) pour plus d’informations. Le jeu est disponible en téléchargement sur les plates-formes mobiles iOS et Android.

Retrouvez la version originale de cette histoire
ICI.

Traduction: Patrick Luciathe

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